Présentation du Programme Grande Ecole

Présentation du Programme Grande Ecole

Présentation synthétique et en 1 mn du Programme Grande Ecole de NEOMA Business School. Attention c’est punchy !

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Client

NEOMA Business School / 2018

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Catégorie

Corporate

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Compétences

Motion design

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Secteur

Éducation

T

Détails

Création animée à partir d’un texte fourni, conçue en 2D et flat design sur logiciel de montage standard. Conception 4 à 5 jours.

Film d’animation

Film d’animation

Bout-à-bout de séquences d’animations illustrant, à travers un parcours client, divers types de balances commercialisées dans les réseaux de grande distribution et petits commerces.
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Client

Confidentiel / 2017
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Catégorie

Corporate, Film produit
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Compétences

Scénarisation, animation, design sonore
5

Secteur

Industrie/technologie
T

Détails

Les séquences s’intègrent au sein d’un film d’entreprise plus long.

Techniquement : il s’agit d’animation 2D conçue sur After Effects et signée Philip Glineur, à laquelle sont ajoutées les ambiances sonores et la voix.

Films METTLER TOLEDO

Films METTLER TOLEDO

Série de films internes de présentation des différentes divisions de la société METTLER TOLEDO France, pour présenter la société aux alternants et nouveaux collaborateurs.

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Client

Mettler Toledo / 2017

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Catégorie

Corporate, Film produit

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Compétences

Motion design, interview, mise en scène, incrustation fond vert

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Secteur

Industrie/technologie

T

Détails

Pour répondre aux besoins des scénarios, ces films mêlent présentations face caméra en incrustation fond vert, motion design, mises en scène fiction ou réelles, et film d’animation.

Un peu de technique : le tournage a été réalisé avec une caméra 4K Sony Z150 et un réflex Canon selon les circonstances, un slider, une caméra stabilisée Osmo, un fond vert et plusieurs éclairages.

Quelques chiffres :
7 films courts, 1 semaine de préparation, 4 jours de tournage et 1 mois de post-production.
Réalisation : Laurence Vasselin
DA, motion design et animation : Philip Glineur
Chef opérateur / preneur de son : Bruno Albanti

Projet ExE – Réalité virtuelle

Projet ExE – Réalité virtuelle

Présentation de la nouvelle pédagogie de réalité virtuelle immersive de NEOMA Business School.

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Client

NEOMA Business School / 2016

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Catégorie

Corporate, reportage

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Compétences

Tournage, montage

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Secteur

Éducation

T

Détails

A l’occasion du lancement de l’utilisation de la réalité virtuelle comme outil pédagogique auprès de groupes d’étudiants, les responsables pédagogiques en présentent le principe.
Intégration de visuels issus de réalisations 360°.